Sabtu, 24 Desember 2016

Cara Menambah Ram

Klik kanan pada mycomputer/properties/advanced/klik setting pada performance/advanced/virtual memory/klik change/klik custom/tambah semua partisi untuk menambah space ram.

Agar Windows tidak Crash Akibat Akibat Dynamic link libraries Dynamic link libraries ( ( DLL)

                     Di dalam folder Windows, lusinan file DLL berjubel memenuhi harddisk. File ini memiliki duplikasi-duplikasi yang sering "bertabrakan" satu sama lain dan menyebabkan Windows crash. Kalau sudah begini, layar biru Windows akan muncul disertai dengan pesan kesalahan.
Saya berani bertaruh, Anda pernah mengalami hal yang sama. Crash yang terjadi merupakan tanda adanya sesuatu yang salah. Penyebabnya sering pada DLL. Namun jangan khawatir, kami selalu dapat mengatasi kemacetan DLL.



Cara Manual
Pertama mengenai hal-hal yang mendasar. Dynamic link libraries (DLL) merupakan program kecil yang digunakan oleh aplikasi Windows. Beberapa DLL diperlukan oleh sebuah program dan jarang menyebabkan masalah. DLL yang sering menjadi sumber masalah adalah yang merupakan bagian dari Windows sendiri dan dibagi-pakai oleh banyak program. Sebagai contoh, commdlg.dll, yaitu DLL common dialog, memungkinkan program lain menciptakan kotak dialog.
Masalahnya? Ketika Anda menjalankan sebuah program aplikasi, dan ia me-load DLL versi lebih lama. Ketika Anda keluar dari aplikasi ini, DLL masih ada di dalam memori. Kemudian, Anda me-load program lainnya yang menggunakan DLL yang sama - dengan versi yang sedikit lebih baru - maka terjadilah masalah. Aplikasi baru bertabrakan dengan DLL lama, terjadilah crash.

Windows 98 diharapkan bisa mengatasi konflik ini ketika Anda meng-install porgram baru, membandingkan DLL dan membuang yang versi lama. Masalahnya adalah, hal ini tidak selalu dilaksanakan. 

Untungnya, Anda dapat menghapus DLL lama Anda. pekerjaan ini beresiko kecil, tetapi selalu back-up sistem Anda sebelum melaksanakannya.
Caranya adalah mencari semua DLL di harddisk Anda, menemukan duplikatduplikatnya, dan membuang versi yang lebih lama. Anda dapat melakukan hal ini dengan menuju ke Windows Desktop, menekan F3 untuk memunculkan kotak Find: All Files, dan mencari My Computer untuk semua file berekstensi .dll. (Pastikan untuk mencari seluruh drive, termasuk subfolder.) Pada window hasil, pilih View*Details dan klik kolom Name untuk mensortir file-file tersebut. Bila PC Anda seperti yang kami miliki, harddisk Anda berisi dengan duplikasi-dupiklasi DLL. 
Sekarang klik-kanan setiap duplikat file, pilih Properties dan klik tab Version. File dengan nomor versi lebih tinggi seharusnya ada di folder \Windows\System. Bila DLL dengan nomor versi lebih rendah ada di folder program aplikasi, ubah ekstensi filenya menjadi .d_l. Dengan cara ini versi lama tidak akan di-load, yang akan memaksa program melihat ke folder System untuk DLL yang benar. (Satu tempat yang seharusnya Anda melihat banyak duplikasi DLL adalah di folder \Windows\Sysbckup. Biarkan saja yang ini.)

Tahap terakhir: Boot PC Anda dan load program yang menggunakan DLL versi lebih lama. Bila program ini dapat jalan, maka kemungkinan tidak ada masalah, dan Anda dapat mengulangi proses dengan pasangan duplikat berikutnya. Bila program tidak dapat berjalan, maka kembalikan nama asli dari DLL lama.
Cara Praktis

Bila cara di atas terlalu rumit, pertimbangkan untuk mendapatkan aplikasi seperti DLLChecker yang akan menyelesaikan semua pekerjaan untuk Anda. Program, yang ditulis oleh David Jung, men-scan file DLL, VBX, OCX, dan VXD. Kemudian program ini menyajikan daftar lokasi file-file tersebut dan mengindentifikasinya berdasarkan ukuran, tanggal, dan versi. Hal ini membantu Anda melihat duplikasi, membandingkan versi, dan memutuskan mana yang perlu dibuang. Utiliti ini juga dapat mengarsipkan DLL lama.

Silahkan mencoba DLLChecker www.VB2Java.com untuk mengatasi duplikasi dll yang sering membuat crash windows.

Sabtu, 03 Desember 2016

10 Produk Menarik Dari Google yang Jarang Diketahui

Layanan Google

Banyak orang mengetahui produk Google hanya sebatas mesin pencari, Youtube, Android, Google Plus, blogger, dan gmail. Padahal masih banyak produk google lain yang bermanfaat dan berguna tetapi belum diketahui oleh kebanyakan orang.

Google perusahaan yang berbasis di Mountain View, California Amerika Serikat ini sebenarnya bisa membantu Anda merencanakan hari pernikahan Anda, melihat luar angkasa, mengganti font dan lain sebagainya. (Baca 11 Produk Google Yang Menakjubkan Tapi Jarang Diketahui).

Berikut 10 Produk yang menarik dari Google yang jarang diketahui :
Google Keep. Google Keep adalah layanan pencatat digital yang akan sangat membantu Anda. Anda bisa mengakses Google Keep melalui komputer desktop atau mobile web browser.
Google Sky. Dengan menggunakan Google Sky anda tidak perlu pergi jauh-jauh ke observatorium jika ingin menjelajahi pelosok alam semesta. Dengan mengunjungi Google Sky Anda dapat melihat-lihat koleksi gambar yang diperoleh dari satelit NASA, Sloan Digital Sky Survey dan Teleskop Luar Angkasa Hubble.
Google Ngram. Google Ngram adalah layanan yang akan mengukur tingkat seringnya kata yang sering muncul di buku berdasarkan tahun terbit buku tersebut. Manfaatnya adalah kita akan mengetahui topik apa yang paling populer di masa tertentu, selain itu, kita bisa membandingkan dua kata yang paling sering muncul dan bisa menganalisa sejarah hanya dengan membandingkan kata yang sering muncul.
Google Fonts. Jika Anda bosan dengan jenis huruf yang itu-itu saja, coba kunjungi Google Fonts untuk memilih berbagai font keren lain yang dapat Anda unduh dan gunakan secara cuma-cuma.
Google Weddings. Jika Anda akan melaksanakan pernikahan dalam waktu dekat, Google dapat membantu Anda merencanakannya, mengumumkannya kepada teman-teman Anda, mencatat lokasi resepsi, membuat situs khusus dan lain-lain. Semua itu dapat dilakukan dengan gratis dengan mengunjungi Google Weddings.

Pengucapan Angka Dalam Bahasa Inggris. Jika Anda bingung saat harus mengucapkan deretan angka dalam bahasa Inggris. Anda akan dibantu cara pengucapannya oleh Google dengan ambahkan =english setelah angka yang yang ingin diucapkan.
Google Input Tools. Dengan Google Input Tools, Anda bisa mengetik lebih dari 80 bahasa yang berbeda tanpa harus mengunduh keyboard khusus.
Google Scholar. Google Scholar adalah layanan yang memungkinkan penggunanya melakukan pencarian materi-materi pelajaran berupa teks dalam berbagai format publikasi. Layanan ini menyediakan cara yang mudah untuk mencari literatur akademis secara luas. Seseorang dapat mencari di seluruh bidang ilmu dan referensi dari satu tempat.

Menyalakan Alarm Dengan Google Search. Tidak perlu aplikasi atau software khusus untuk mengingatkan Anda akan tugas atau waktu untuk pulang, menjemput pacar, mengangkat jemuran, mengangkat roti dari oven, mematikan mesin jet pump atau hal-hal sederhana lainnya. Anda cukup menggunakan Google Search saja dengan memasukkan perintah di search box dengan format perintah 'Timer'.
Google Art Project. Google Art Project adalah situs yang menampilkan koleksi gambar digital dari beberapa museum di dunia. Begitu mengklik situs ini, kita seolah-olah dibawa berkeliling museum dan menengok koleksi yang ada di sana.

Selasa, 15 November 2016

Processor Overheating

            Kebanyakan modern prosesor mudah menghasilkan panas, sehingga prosesor masa kini membutuhkan pendingin khusus dan jenis fan khusus, sehingga pada saat tempratur prosesor meningkat melampaui batas, sistem akan melambat dan proses akan berjalan lambat, modern motherboard dapat memonitor dan mengatur tempratur prosesor, yang dapat dilakukan melalui bios. Kipas prosesor yang gagal disebabkan karena :

1. Debu yang menghambat perputaran kipas secara smooth  2. Fan motor rusak  3. Bearing fan ada yang doll sehingga fan “jiggling”

jiggling yang dimaksud disini adalah jika fan yang sedang berputar putar ada bunyi krek krek secara cepat maka bisa dikatakan kalau bearing fan sudah mulai doll fan juga tidak harus di ganti, jika berdebu kita hanya membutuhkan membersihkan debunya.

Rabu, 12 Oktober 2016

Desain Grafis

Desain diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata “desain” bisa digunakan baik sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja, “desain” memiliki arti “proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru”. Sebagai kata benda, “desain” digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk obyek nyata. 

Grafika adalah segala cara pengungkapan dan perwujudan dalam bentuk huruf, tanda, dan gambar yang diperbanyak melalui proses percetakan guna disampaikan kepada khalayak. Contohnya adalah foto, gambar/drawing, Line Art, grafik, diagram, tipografi, angka, simbol, desain geometris, peta, gambar teknik, dan lain-lain. Seringkali dalam bentuk kombinasi teks, ilustrasi, dan warna.

Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).

Prinsip-Prinsip Desain Grafis

Prinsip-prinsip desain grafis menurut Stephen McElroy adalah sebagai berikut:

Keseimbangan, artinya halaman harus tampil seimbang dan harmonis.
Penekanan, memberikan pengertian bahwa tidak semua unsur grafis adalah sama pentingnya dan perhatian pembaca harus difokuskan pada titik fokus.
Irama, artinya pola yang diciptakan dengan mengulangi dan membuat variasi dari unsur grafis yang ada dan menggunakan ruangan di antaranya (unsur grafis) untuk memberikan kesan gerak.
Kesatuan, mengandung pengertian semua bagian dan unsur grafis bersatu-padu dan serasi sehingga pembaca memahaminya sebagai suatu kesatuan. Desain yang efektif menerapkan prinsip variasi dalam kontinuitas.

Prinsip desain

Prinsip-prinsip tersebut, seperti keselarasan [harmoni], keseimbangan [balance], ritme [rhythm], tekanan [emphasis], proporsi [proporsion], dan kesatuan [unity], kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.

Keselarasan

Keselarasan merupakan prinsip desain yang diartikan sebagai keteraturan tatanan diantarabagian suatu karya. Keserasian merupakan suatu pola untuk memenuhi kaidah-kaidahestetika serta mengutamakan aspek keselarasan dan kepantasan. Harmoni dalamdesain, merupakan pembentukan unsur-unsur keseimbangan, keteraturan, kesatuan, dan perpaduan yang masing-masing saling mengisidan menimbang. Harmoni gunanya bertindak sebagai faktor pengaman untuk mencapaikeserasian seluruh rancangan penyajian.


Keseimbangan

Rasa yang diwakili dari diri pribadi manusia untuk merasakan keseimbangan dalam suatu bidang. Kekuatan diri pribadi manusia dalam merasakan keseimbangan karya desain dapat ditentukan oleh pengalaman pribadi dalam kehidupan sehari-hari. Manusia dalam kehidupannya selalu memperhatikan adanya keseimbangan, mulai dari bangun tidur yang selalu menata tempat tidurnyacontoh keseimbangan

Proporsi

Proporsi merupakan hubungan perbandingan antara bagian dengan bagian lain atau dengan elemen keseluruhan. Kesebandingan dapat dijangkau dengan menunjukkan hubungan antara:

1. Suatu elemen dengan elemen yang lain,

2. Elemen bidang/ ruang dengan dimensi ruang idang/ ruangnya,

3. Dimensi bidang/ruang itu sendiri.

Dalam grafis komunikasi, semua unsur berperan menentukan proporsi, seperti hadirnya warna cerah yang diletakkan pada bidang/ruang sempit atau kecil .

Ritme

Ritme berwujud abstrak dan hanya dapat dirasakan. Ritme terjadi adanya pengulangan pada bidang/ruang yang menyebabkan perasaan kita terjagi adanya perakan, getaran, atau perpindahan dari unsure satu ke unsur laian. Irama terjadi karena adanya gerak dan pengulangan yang mengajak mata melihat untuk mengikuti arah gerakan yang terjadi pada sebuah karya. Pengulangan muncul disebabkan oleh hadirnya unsur secara berulang-ulang yang ditata secara teratur.

Penekanan

Dalam setiap bentuk komunikasi ada beberapa bahan atau gagasan yang lebih perlu ditampilkan dari pada yang lain. Tujuan utama dalam pemberian emphasis adalah untuk mengarahkan pandangan pembaca pada suatu yang ditonjolkan. Emphasis dapat dicapai misalnya mengganti ukuran, bentuk, irama dan arah dengan memberi kasat mata.

Kesatuan

Kesatuan adalah kohesi, konsistensi, ketunggalan atau keutuhan, yang merupakan isi pokok dari komposisi, dan semua bagian unsur grafis bersatu-padu dan serasi sehingga pembaca memahaminya sebagai suatu kesatuan. Kesatuan merupakan salah satu prinsip dasar tata rupa. Juga bisa disebut dengan keutuhan. Karya seni atau desain harus menyatu, utuh dan tampak seperti menjadi satu. Prinsip kesatuan sesungguhnya adalah adanya saling hubungan antar unsur yang disusun. Jika satu atau beberapa susunan terdapat saling hubungan maka kesatuan telah dapat dicapai.

Elemen Desain Grafis - Garis

Elemen desain grafis selanjutnya yaitu garis. Pertemuan dua atau lebih titik akan menghasilkan garis lurus ataupun kurva. Garis lurus terdiri dari garis horizontal, vertical, dan diagonal. Sebagai salah satu elemen desain, garis juga dapat berfungsi membuat bentuk dan mampu mengarahkan mata pembaca.

Pada desain poster iklan komersial di bawah, tampak beberapa garis yang membentuk objek berupa seorang ksatria lengkap dengan pedang dan perisai untuk menangkal panah-panah yang mengarah padanya. Beberapa garis terlihat tertutup sehingga menghasilkan suatu objek seperti lingkaran, segitiga maupun bentuk bebas.

Elemen Desain Grafis - Tekstur

Kualitas permukaan suatu objek disebut dengan tekstur. Melalui indera peraba dengan menyentuh sebuah objek, kita dapat merasakan adanya perbedaan tekstur yang halus ataupun kasar. Dalam media dua dimensi, tekstur yang dapat dirasakan di dunia nyata dapat dibuat dengan keterampilan sang seniman. Misalnya, seniman ingin menghadirkan tekstur kertas atau kayu dalam kanvas, lembaran gambar atau bahkan di layar monitor.

Perhatikan desain iklan di bawah. Tampak ilustrasi seorang berkostum Batman dengan latar perkotaan pada malam hari terlihat mempunyai tekstur yang kasar. Memang, kita tak dapat menyentuh dan merasakannya secara langsung dengan indera peraba, namun indera penglihatan kita masih dapat mengidentifikasi adanya tekstur pada gambar tersebut.

Elemen Desain Grafis - Tipografi

Komponen atau elemen dasar tipografi adalah huruf (letterform) yang merupakan pembentuk kata dan kalimat. Tipografi itu sendiri bisa diartikan sebagai seni mengatur atau mengolah huruf baik bentuk maupun sususannya dan menerjemahkan bahasa yang diucapkan ke dalam layout. Dalam sudut pandang tipografi, huruf bukanlah semata bentuk yang dapat dibaca atau diucapkan namun juga mempunyai arti atau makna tertentu.

Perhatikan susunan huruf pada desain iklan berikut ini. Beberapa bentuk huruf tebal, tipis, dan bergelombang yang menyerupai tulisan tangan mewarnai komposisi desain dan memperkuat isi pesan. Dalam desain tersebut, huruf disusun dan dibentuk seperti mural atau lukisan dinding yang merupakan bagian dari seni jalanan (street art).

Unsur-unsur dari estetika

Unsur-unsur dari estetika sendiri menurut A.M Djelantik ada tiga, yaitu:
1.Wujud atau rupa
2.Bobot/ isi
3.dan Penampilan atau penyajian
Wujud menyangkut bentuk (unsur yang mendasar) dan susunan atau struktur. Bobot menyangkut bukan apa yang dilihat semata namun dirasakan sebagai makna dari wujud. Bobot menyangkut suasana (mood), gagasan (idea) dan ibarat pesan. Sementara penampilan menyangkut cara penyajian karya kepaada pemerhati atau penikmat. Penampilan sangat dipengaruhi oleh bakat (talent), ketrampilan (skill) dan sarana/ media (medium).
ELEMEN-ELEMEN GRAFIS
Elemen grafis erat kaitannya dengan pembuatan lay out. Masing-masing sifat dari elemen perlu dipelajari sehingga untuk menggabungkan sekian banyak elemen menjadi bentuk yang serasi diperlukan pemahaman sifat atas setiap elemen. Elemen-elemen tersebut adalah :

GARIS
Garis terdiri dari unsur titik yang memiliki peran untuk mendukung keindahan, keseimbangan dan harmoni. Setiap bentuk garis yang berbeda memiliki karakter yang berbeda. Secara umum orang lebih mengenal garis lurus, lengkung dan garis bersudut. Garis juga memiliki arah vertikal, horizontal, diagonal. Garis juga memiliki dimensi panjang, pendek, tipis, tebal. Garis dapat saling berhubungan satu sama lain membentuk apa yang dinamakan garis sejajar atau paralel, garis memancar atau garis berlawanan. Dalam media komunikasi visual, garis dapat menjadi pembatas kolom, memberi kesan tertentu dan menjadi pembatas antara unsur grafis satu dengan lainnya.
BENTUK atau FORM
Bentuk atau shape juga diartikan form, terutama berkaitan dengan benda-benda dua dimensional. Sedangkan untuk benda “massa” sering dipergunakan untuk benda dua atau tiga dimensi. Bentuk benda sebenarnya didalamnya berisi garis-garis. Sebuah benda terdiri dari fill dan stroke. Stroke dapat juga disebut dengan garis tepi, membentuk kontur (contour) benda yang dapat mengidentifikasikan bangun atau gerakan dari bentuk tersebut.

TEKSTUR
Tekstur menyangkut sifat dan kualitas fisik permukaan suatu benda, seperti kusam, mengkilap, kasar, halus, dapat diaplikasikan dalam desain. Tekstur terkait dengan indera penglihatan dan inderaa peraba. Intensitas dan arah cahaya dapat membentuk bayangan yang mempengaruhi jelas-tidaknya tekstur atau karena ilusi optis. Setiap benda memiliki sifat dan kualitas tekstur yang berbeda-beda. Dalam penggunaanya tekstur disusun secara serasi dan kontras, namun tekstur yang kontras tampak lebih menonjol dan mnarik. Dibutuhkan ketrampilan tersendirri untuk menggabungkan berbagai macam tekstur pada sebuah karya desain, karena belum ada aturan khusus untuk hal ini.

Jenis-jenis character tambahan selain upper case dan lower case

Berikut adalah jenis-jenis character tambahan selain upper case dan lower case :

1. Ligatures
      Dua buah character atau lebih yang digabungkan menjadi satu kesatuan.
2. Modern Figures
       Angka-angka yang memiliki ketinggian sama dengan upper case. Modern figures sering disebut juga dengan lining figures.
3. Old Style Figures
       Angka-angka yang memiliki ketinggian yang sama dengan meanline dan lower case.
4. Foreign Accents
        Character yang melengkapi sebuah set characters dalam sebuah bahasa tertentu, seperti beberapa tanda baca atau huruf-huruf tertentu yang terdapat dalam bahasa Jerman atau Perancis.
5. Small Caps
       Upper case yang memiliki tinggi yang sama dengan lower case (x-height).
6. Fractions
        Angka-angka pecahan.
7. Punctuation Marks
       Tanda-tanda baca.

Format Tata Letak

Format Tata Letak Tipografi
     Layout  adalah sebuah sket rancangan awal untuk menggambarkan organisasi unsur-unsur komunikasi grafis yang disertakan. Usaha menyusun, menata dan memadukan unsur-unsur komunikasi grafis (teks, gambar, warna dan lain-lain) menjadi media komunikasi visual yang komunikatif,estetik,persuasif,menarik,dan mendukung pencapaian tujuan secara cepat dan tepat dikenal dengan istilah tata letak. Tata letak memiliki macam dan tahapan,yaitu tata letak miniatur, tata letak kasar, dan tata letak komprehensif.         Format tata letak yang umum digunakan adalah horizontal,vertikal dan diagonal. Di dalam mengatur tata letak harus memperhatikan kaidah-kaidah komposisi proporsi (proportion), keseimbangan (balance), irama atau ritme, kesatuan (unity),pusat perhatian dan kontras.

Apa itu Spacing Measurement?

Spacing Measurement mencakup jarak antarhuruf (kerning), jarak antarkata (word spacing), dan jarak antarbaris (leading).

Jarak Antarkata
    Teknik tradisional yang digunakan untuk pengukuran ruang jarak antarkata adalah penyisipan potongan metal (quad) yang diletakkan di antara huruf yang satu dengan yang lain. Sebuah quad berbentuk persegi empat yang merupakan kotak besar berukuran huruf. Quad memiliki satuan yang disebut em.
Ukuran dari setengah em adalah en. Apabila huruf dengan ukuran 10 pt maka em-quad-nya berukuran 10 pt × 10 pt.

Jarak Antarhuruf
     Pengukuran jarak antarhuruf (kerning) dalam phototypesetting dan digital composition dihitung dengan system unit. System ini tidak memiliki acuan pengukuran yang tetap, dalam pengertian bahwa unit memiliki nilai yang berbeda-beda tergantung kepada sistem yang digunakan. Em berupa kotak seukuran besarnya huruf, kemudian bila kotak ini dibagi menjadi beberapa segmen yang sama besar, maka setiap segmen ini disebut sebagai unit. Sebuah huruf "U" dapat memiliki lebar 12 unit, sementara huruf "t" dapat memiliki lebat 6 unit.

Jarak antarbaris
      Pengukuran jarak antarbaris (leading) dihitung dengan menggunakan satuan point. Teknik tradisional memakai lembaran metal yang disisipkan diantara baris.Lembaran metak ini memiliki ketebalan yang beragam.

Karakteristik Fisik Huruf

Klasifikasi huruf
     Menurut James Craig jenis huruf dibedakan menjadi :

a. Roman Serif
     Ciri dari huruf ini memiliki sirip/kaki/serif yang berbentuk lancip pada ujungnya. Huruf Roman memiliki ketebalan dan ketipisan yang kontras pada garis-garis hurufnya. Kesan yang ditimbulkan adalah klasik, anggun, lemah gemulai dan feminim. Contoh : Times New Roman
b. Sans Serif
       Pengertian Sans Serif adalah tanpa sirip/serif pada ujung hurufnya dan memiliki ketebalan yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan adalah modern, kontemporer, dan efisien. Contoh : Helvetica dan Arial.
c. Script
       Huruf Script menyerupai goresan tangan yang dikerjakan dengan pena, kuas atau pensil tajam dan biasanya miring ke kanan. Kesan yang ditimbulkan adalah sifat pribadi dan akrab.
d. Monoscape
        Adalah jenis huruf yang mempunyai jarak/lebar yang sama setiap huruf nya. Huruf W dan I akan mempunyai ruang yang sama. Contoh : Courier, huruf pada mesin ketik adalah juga huruf Monoscape.
e. Dekoratif/Miscellaneous
      Huruf jenis ini merupakan pengembangan dari bentuk-bentuk yang sudah ada. Ditambah hiasan dan ornamen atau garis-garis dekoratif. Kesan yang dimiliki adalah dekoratif dan ornamental. Cocok dipakai untuk Headline.

Apa itu Interstate?

Pengertian Interstate
       Interstate adalah jenis huruf yang telah di uji faktor legibilitinya di Amerika guna memenuhi persyaratan sebagai standar huruf untuk rambu-rambu jalan bebas hambata dari trotoar (highway signs and pavement markings). Huruf interstate ini juga telah banyak digunakan di kota Jakarta dan sekitarnya.

Tipografi Mikro dan Tipografi Makro

Tipografi dibedakan menjadi 2 kelompok yaitu :
1. Tipografi Mikro
    Tipografi Mikro yaitu menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan huruf,leading dan kerning.
2. Tipografi Makro
      Tipografi Makro yaitu menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif mulai dari konsep desain,filosofi,kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.

Pedoman Penggunaan Huruf Secara Efektif

1. Pedoman Penggunaan Huruf
    Tipografi merupakan representasi visual dari sebuah bentuk komunikasi verbal dan merupakan properti visual yang pokok dan efektif.

a. Legibility
     Legibility memiliki pengertian sebagai kualitas huruf atas naskah dalam tingkat kemudahannya untuk dibaca. Tingkat keterbacaan ini tergantung kepada tampilan bentuk fisik huruf,ukuran,serta penataan dalam sebuah naskah.
     Naskah yang dicetaj dengan huruf besar kecil (upper-lower case) akan lebih nyaman dibaca. Bila dibandingkan dengan fisik huruf upper case,bentuk lower case lebih mudah dibedakan antara huruf yang satu dengan yang lain. Naskah keseluruhannya dicetak dengan huruf besar (all caps) terasa akan lebih cepat melelahkan mata.
     Interval ruang antar huruf atau kata memiliki dampak yang sangat berarti terhadap legibility. Susunan huruf yang terlalu rapat akan mengaburkan bentuk huruf , sedangkan susunan huruf yang terlalu renggang akan sangat mempengaruhi kecepatan membaca.

Prinsip Dasar Dalam Perancangan Tipografi

1. Sintaksis Tipografi
     Dalam ilmu bahasa Sintaksis berarti penyusunan kata,kata dalam bentuk dan urutan yang tepat. Aturan dalam kata bahasa sudah dibakukan, seperti : Huruf membentuk kata, kemudian kata membentuk kalimat yang terdiri dari komponen-komponen seperti subjek,predikat dan objek.
2. Persepsi Visual
      Berikut merupakan contoh-contoh dari persevsi visual :
a. Similarity      : Objek yang sama akan     terlihat secara bersamaan sebagai kelompok.
•Tendensi         : Mata akan mengelompokkan kotak-kotak yang miring sekaligus melihat tanda tambah/silang.
b. Confinuation : Penataan visual yang dapat menggiring gerak mata mengikuti kesebuah arah tertentu.
• Tendensi        : Gerak mata akan mengikuti ke arah kanan.
c. Proximity       : Sebuah kesatuan/pemgelompokkan yang terbentuk karena adanya korelasi antara elemen-elemen yang saling berdekatan.
d. Closure          : Bentuk yang tertutup dan menyambung akan terlihat lebih stabil.

Apa itu Focal Point dan Grid System

1. Pengertian Focal Point
     Focal Point yaitu Menarik perghatian penglihat dengan menciptakan suatu pola visual.
2.Grid System
     Grid System digunakan sebagai perangkat untuk mempermudah menciptakan sebuah komposisi visual.
      Perhitungan rasio lebar margin sebagai berikut :
- Margin atas = 3
- Margin bawah = 6
- Margin Luar = 4
- Margin dalam = 2

Senin, 10 Oktober 2016

Apa itu Relative Measurement

Relative Measurement
     Tiga dasar sistem pengukuran dalam tipografi adalah point (biasanya disingkat dengan pt), pica (dibaca = paika), dan unit. Point digunakan untuk mengukur tinggi huruf,sedangkan pica digunakan untuk mengukur panjang baris.
     Pengukuran dari lebar per satuan huruf serta jarak antar huruf dihitung dengan satuan unit. Perhitungan unit hanya digunakan dalam proses yang menggunakan teknologi phototypesetting dan digital composition teknologi yang digunakan untuk pengetikan dan percetakan huruf agar dapat mendapatkan hasil cetak yang tajam dan presisi.
     Ukuran huruf umumnya berkisar antara 4 sampai dengan 72 point. Diatas point biasanya digunakan untuk display atau judul,sedangkan dibawah ukuran itu digunakan untuk teks.

72 point = 6 pica = 1 inch
(1 inch = 2.539 cm)
12 point = 1 pica

     Acuan tinggi sebuah huruf bukan dihitung dari tinggi huruf yang telah tercetak namun dihitung dari kedalaman body size.

20 Soal Pengolahan Citra Digital

1. Apa yang dimaksud dengan Pengolahan Citra Digital?
Jawaban : 
Pengolahan Citra Digital adalah suatu kegiatan pemrosesan gambar digital dengan tujuan memperbaiki kualitas suatu gambar agar lebih mudah diinterpretasikan oleh mata manusia ataupun mesin

2. Apa yang dimaksud dengan Sintaksi Tipografi?
Jawaban : 
Sintaksis dalam tipografi memiliki pengertian sebagai sebuah proses penataan elemen-elemen visual ke dalam kesatuan bentuk yang kohesif

3. Di dalam mengatur tata letak kita harus memperhatikan?
Jawaban :
Kaidah-kaidah komposisi proporsi (proportition) ,keseimbangan( balance), irama atau ritme, kesatuan (unity) ,pusat perhatian dan kontras

4. Apa yang dimaksud dengan layout?
Jawaban :
Layout adalah sebuah sket rancangan awal untuk menggambarkan organisasi unsur-unsur komunikasi grafis yang disertakan

5. Apa yang dimaksud dengan ilmu estetika menurut A.M Djelantik,1999 : 99?
Jawaban : 
Ilmu estetika adalah suatu ilmu yang mempelajari segala sesuatu yang berkaitan dengan keindahan, mempelajari semua aspel dari apa yang disebut keindahan

6. Sebutkan beberapa tema yang disesuaikan dengan fungsi desain?
Jawaban: 
a. Rasional 
b. Humor dan jenaka
c.  Rasa takut  
d. Patriotik
e. Kesalahan
f. Kaidah 
g.  Simbol 
h. Pengandaian 
i.  Emosional

7. Apa yang dimaksud dengan garis?
Jawaban : 
Garis adalah sekumpulan titik yang berdampingan secara memanjang dan memiliki dua buah ujung

8. Memberikan kesan apa garis yang berbentuk horizontal (garis lurus)?
Jawaban : 
Memberi kesan sugesti kesenangan atau sesuatu yang bergerak

9. Sebutkan garis-garis yang mempunyai gaya atau style?
Jawaban : 
1. Garis lurus 
2. Garis dot 
3. Garis dash
4. Garis dash dot

10. Apa yang dimaksud dengan bentuk?
Jawaban : 
Bentuk atau shape adalah suatu bidang yang mempunyai tinggi dan lebar terjadi karena dibatasi oleh sebuah kontur (garis)  dan atau dibatasi oleh adanya warna yang berbeda atau oleh gelap terang pada arsiran atau karena adanya tekstur

11. Sebutkan kegunaan dari tekstur?
Jawaban :
1. Memberikan aplikasi cetak, atau halaman web yang mood atau kepribadian
2. Bermain-main mata
3. Memprovokasi emosi
4. Membuat rasa kekayaan dan mendalam

12. Sebutkan apa saja kegunaan dari ruang?
Jawaban : 
1. Memberikan mata visual istirahat 
2. Membuat hubungan antara unsur-unsur 
3. Sorot salah satu elemen
4. Menaruh banyak spasi sekitar yang penting untuk memanggil perhatian kepadanya
5. Membuat layout mudah mengikuti
6. Membuat tipe dibaca mungkin

13. Sebutkan dan jelaskan prinsip - prinsip desain menurut Stephen McElroy?
Jawaban : 
1. Keseimbangan
2.Penekanan 
3. Irama 
4. Kesatuan

14. Apa yang dimaksud dengan keseimbangan simetris menurut dari prinsip Artini? 
Jawaban : 
Objek -objek  yang disusun di sebelah kiri dan sebelah kanan sumbu sama dalam bentuk, ukuran bangun dan letaknya

15. Apa yang dimaksud dengan proporsi?
Jawaban : 
Perbandingan adalah satu bagian objek dengan objek lain atau dengan keseluruhannya

16. Apa yang dimaksud dengan photoshop ?
Jawaban : 
Photoshop adalah salah satu perangkat lunak yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek yang sangat baik untuk membuat desain grafis dalam bentuk bitmap

17. Sebutkanlah bagian-bagian menu bar dari photoshop?
Jawaban : 
a. File 
b. Edit 
c. Image
d. Layer 
e.  Select 
f. Filter
g.  Analiysis
h. View
i. Window 
j. Help

18. Apa fungsi dari move?
Jawaban : 
Berfungsi untuk memilih layer dan memindah area seleksi

19. Apa fungsi dari blur?
Jawaban : 
Untuk mengaburkan gambar

20. Apa fungsi dari gradient?
Jawaban : 
Untuk mengukur jarak dan besaran sudut

Bentuk Huruf

Bentuk huruf dalam tipografi     
       Pada dasarnya setiap huruf terdiri dari kombinasi berbagai guratan garis (strokes) yang terbagi menjadi dua, yaitu guratan garus dasar ( basic stroke ) dan guratan garis sekunder (secondary stroke).
       Apabila ditinjau dari garis geometri maka garis dasar yang mendominasi struktur huruf dalam alphabet dibagi menjadi 4 kelompok besar yaitu :
1. Kelompok garis tegak - datar : E , F, H, I , L.
2. Kelompok garis tegak - miring : A, K , M , N , V , W , X , Y , Z .
3. Kelompok garis tegak - lengkung : B , D , G , J , P , R , U.
4. Kelompok garis lengkung : C , O , Q , S.
    Huruf memiliki dua ruang dasar,jika ditinjau dalam hukum persepsi dari teori Gestalt, yaitu figure dan ground. Keberadaan ruang negatif dari seluruh huruf dapat dipecah menjadi 3 kelompok yaitu :
1. Ruang negatif bersudut lengkung. Contoh huruf : C
2. Ruang negatif bersudut persegi empat. Contoh huruf : F
3. Ruang negatif bersudut persegi-tiga. Contoh huruf : N
Pengukuran dalam Tipografi
     Susunan huruf-huruf pada sebuah naskah,majalah,buku dan sebagainya memiliki suatu disiplin dalam pengukuran dan proporsi. Hal tersebut mencakup :
a. Relative Measurement
√ Pengukuran tinggi
√ Panjang baris huruf
b. Spacing Measurement
√ Jarak antara huruf yang satu dengan yang lain (kerning)
√ Jarak antar baris (leading)
√ Jarak antar kata (word spacing/ tracking)

Istilah lain yang berkaitan dengan anatomi huruf

Berikut merupakan istilah lain yang berkaitan dengan anatomi huruf :
1. Bowl
    Kurva (garis) parabola tertutup atau terbuka yang menciptakan kesan ruang didalamnya.  Contoh huruf : P
2. Counter
    Bagian dalam dari 'bowl'
3. Leg
    Bagian bawah huruf yang memiliki  kesan 'menopang' huruf tersebut. Misalkan bagian bawah huruf L dan garis diagonal pada huruf K.
4. Shoulder
    Bentuk lengkung yang biasanya merupakan pangkal sebuah leg. Contoh huruf : m, n
5. Crossbar
    Merupakan bagian huruf yang menghubungkan antara stem pertama dengan stem yang lainnya pada sebuah huruf. Contoh huruf : A
6. Axis
     Merupakan garis tak nampak yang membagi sebuah huruf sehingga bagian atas dan bawah akan membentuk sebuah axis. Contoh huruf : O
7. Ear
    Terletak pada bagian kanan dari sebuah bowl umumnya ditemukan pada huruf "g".
8. Tall
    Biasanya merupakan bagian yang berada dibawah garis descender. Secara umum ditemukan pada huruf "Q" dan " g , h , p , q , y" , namun pada jenis huruf dekoratif, biasanya muncul juga huruf "K" dan "R".
9. Aperture
    Biasanya berupa ruang negatif atau jarak dari sisa stroke pada sebuah huruf. Sebagian contoh nampak pada huruf "n", "C", "S"; bagian bawah dari huruf "e" dan bagian atas dari huruf "a".
10. Link/Neck
      Sebuah tarikan garis yang biasanya melengkung, yang berfungsi sebagai penghubung antara 'bowl' dan 'lope/lobe' pada bagian bertingkat pada huruf "g" yang di statistikan.
11. Lope/lobe
      Biasanya terdapat pada bagian huruf "g" yang ada dibawah garis baseline yang terhubung kepada 'bowl'. Biasanya juga terdapat pada huruf "p","b", dan "i".

Bentuk Huruf

Bentuk Huruf Tipografi
     Salah satu hukum dari teori Gestalt membuktikan bahwa untuk mengenal atau membaca sebuah gambar diperlukan adanya kontras antara ruang positif yang disebut dengan figure dan ruang negatif yang disebut dengan ground.
      Langkah awal untuk mempelajari tipografi adalah mengenali atau memahami anatomi huruf. Seperti halnya tubuh manusia,huruf memiliki berbagai organ yang berbeda.
      Menurut Danton Sihombing (2001) terminolgi umum yang digunakan dalam penamaan setiap komponen visual yang terstruktur dalam fisik huruf adalah :
1. Capline        : garis maya lurus horizontal yang menjadi batas bagian teratas dari setiap huruf besar
2. Meanline    : garis maya lurus horizontal yang menjadi batas bagian teratas dari  badan setiap huruf kecil
3. Baseline    : garis maya lurus horizontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar
4. Descender : Bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada dibawah baseline
5. Ascender    : Bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada dibawah meanline dan capline
6. X-height      :Jarak ketinggian dari baseline ke meanline.
       Setiap individu huruf,angka dan tanda baca dalam tipografi disebut sebagai karakter. Setiap karakter apakah huruf besar atau kecil memiliki batang (stem) yang pada bagian ujung-ujungnya dapat ditemukan beberapa garis akhir sebagai penutup yang disebut terminal.

Perkembangan huruf tipografi

Perjalanan desain dan gaya huruf
     Mulai diterapkan pada masa kejayaan kerajaan Romawi. Dalam sejarah perkembangan tipografi lahirnya desain dan gaya huruf banyak dipengaruhi oleh faktor budaya serta tekhnik pembuatannya.
      Readability dipengaruhi oleh :
• Jenis Huruf
• Ukuran
• Pengaturan termasuk didalamnya alur,spasi perataan dan sebagainya
• Kontras warna terhadap latar belakang.
      Sedangkan Legibility dipengaruhi oleh :
• Kerumitan desain huruf
• Penggunaan warna
• Frekuensi pengamat menemui huruf dalam kehidupan sehari-hari.
      Fungsi utama tipografi yaitu untuk membuat teks menjadi berguna dan mudah digunakan.
Artinya : Tipografi berbicara tentang kemudahan membaca teks (readability) dan kemudahan mengenali setiap huruf dan kata (legibility).
     

Sejarah Tipografi dan Jenis Huruf Tipografi

Sejarah Tipografi
    Dimulai dari penggunaan Pictograph. Bentuk bahasa ini di antara lain dipergunakan oleh bangsa Viking Norwegia dan Indian Sioux. Di mesir berkembang jenis huruf Hieratia,yang terkenal dengan nama Hieroglif pada sekitar abad 1300 SM. Bentuk tipografi ini merupakan akar dari bentuk  Demotia,yang mulai ditulis dengan menggunakan pena khusus.
    Akhirnya berkembang sampai di kereta,lalu menjalar ke Yunani dan akhirnya menyebar ke seluruh Eropa.
    Puncak perkembangan tipografi menjadi kurang lebih pada abad 8 SM di Roma saat orang Romawi mulai membentuk kekuasaannya, karena bangsa Romawi tidak memiliki sistem tulisan sendiri.
     Saat ini tipografi mengalami fase perkembangan penciptaan dengan tangan hingga mengalami komputerusasi.
Jenis Huruf Tipografi 
1. Roman     : Kumpulan dari huruf kapital seperti biasa yang ditemui di pilar Prasasti Romawi.
2. Serif          : Penggunaan huruf bersirip di Nisan Johanna.
3. Egyptian   : Kaki serif berbentuk persegi seperti papan.
4. Sans Serif : Ketebalan huruf yang sama.
   

Pengertian Huruf Tipografi

1. Pengertian Tipografi
     Secara etimologi tipografi/typography berasal dari bahasa Yunani. Typos berarti bentuk dan Graphien berarti menulis.
      Tipografi adalah ilmu yang mempelajari tentang seni dan desain huruf (termasuk simbol) dalam aplikasinya untuk media komunikasi visual melalui metode penataan layout,bentuk,ukuran dan sifatnya sehingga pesan yang disampaikan secara itu sesuai dengan yang diharapkan.
      Ilmu tipografi digunakan pada banyak bidang,berkaitan dengan desain grafis,desain web,percetakan,majalah,desain produk dan sebagainya.
      Secara modern tipografi berkaitan dengan penataan huruf pada media elektronik,baik dari segi tampilan maupun output ke media cetak.
      Secara tradisional,tipografi berkaitan dengan penataan huruf melalui media manual berupa lempeng baja yang timbul atau karet (stempel) yang timbul yang berkenaan dengan tinta dan akan dituangkan ke dalam kertas.

Cara Kerja Pembuatan Animasi Komputer dan Pengertian Animasi Komputer

1. Pengertian Animasi Komputer
       Animasi Komputer adalah Seni dan Proses menghasilkan gambar bergerak dengan penggunaan komputer.
2. Cara Pembuatan Kerja Animasi Komputer dimulai dari Praproduksi ( Konsep skenario,pembentukan karakter, storyboard,dubbing awal,musik dan sound FX ). Selanjutnya Proses Produksi ( Layout,Key motion,in between, background,scanning dan pewarnaan).Proses terakhir adalah Post Produksi (Composite, editing,rendering,pemindahan film kedalam berbagai media berupa VCD,DVD,VHS dan lainnya) . Proses-proses tersebut dilakukan seseorang dengan banyak bantuan komputer,selanjutnya kertas gambar dalam pembuatan sebelumnya di program menjadi frame di komputer,jadi yang semula kumpulan gambar sekarang menjadi kumpulan frame.

Rabu, 03 Agustus 2016

Kabel pada Power Supply

Pada komputer tentunya terdapat Power Supply, power supply mempunyai beberapa kabel yaitu :
1. Kabel berwarna biru
- 12 volt , 0.5 Ampere
2. Kabel berwarna merah
- 5 volt positif
3. Kabel berwarna hitam
- Grown
4. Kabel berwarna kuning
- 12 volt, 23 Ampere positif
5. Kabel berwarna hijau
- Power supply on grown p ok
6. Kabel berwarna orange
- 3,3 volt 20 Ampere positif
7. Kabel berwarna abu-abu
- Spich (grown) 
8. Kabel berwarna ungu
- Positif 5 volt , 2,5 Ampere
9. Kabel berwarna putih
- Negatif 5 volt , 0,5 Ampere

Definisi Projektor

1.Definisi Projektor
          Projektor adalah perangkat yang mengintegrasikan sumber cahaya, sistem optik, elektronik dan display dengan tujuan untuk memproyeksikan gambar atau video ke dinding atau layar.

2.Fungsi Projektor
a. Sebagai Presentasi, berfungsi untuk presentasi ,yang dihubungkan dari PC ke suatu screen (layar) ataupun dinding.
b.Sebagai Pemutar Video (Home Theater)
Dengan Projector kita dapat menikmati bioskop di dalam rumah. Ini dikarenakan proses tampilan yang terjadi di bioskop bisa kita tampilkan di rumah, yaitu dengan proyeksi.

Definisi dan Fungsi Speaker

1.Definisi Speaker
            Speaker adalah perangkat keras output yang berfungsi mengeluarkan hasil pemrosesan oleh CPU berupa audio/suara.
            Speaker juga bisa di sebut alat bantu untuk keluaran suara yang dihasilkan oleh perangkat musik seperti MP3 Player, DVD Player dan lain sebagainya.

2.Fungsi Speaker
           Speaker berfungsi untuk menghasilkan / mengeluarkan suara. Jenis kecil nya yaitu seperti headset atau earphone

PRINTER

PRINTER berfungsi untuk mencetak data digital menjadi kertas / data. Printer dihubungkan melalui USB, Printer mempnyai beberapa jenis yaitu :
a. Printer dot matrik itu menggunakan tinta jenis pita.
Cara printer dot matrik bekerja yaitu dipukul menggunakan 9 jarum maupun 18 jarum (memukul kertas oleh jarum). Semakin banyak jarum, semakin rapat titik yang di hasilkan.  Pada tahun 1994 - 1995 printer dit matrik ada yang menggunakan tinta pita berwarna tetapi printer dot matrik ini popularitasnya kecil.
b.  Inkjet itu menggunakan tinta jenis cair. Cara inkjet bekerja yaitu dengan cara menyemprot dengan tinta kepada kertasnya.
c.  Laser Printer itu menggunakan tinta jenis serbuk.  Cara Laser Printer bekerja yaitu dengan serbuk di tembak oleh laser (terbakar)  tinta menjadi menempel pada kertas. Laser Printer ini kerapatannya lebih tinggi dan kuat dibandingkan tinta biasa.  Laser Printer sampai sekarang belum ada yang mengalahkannya.

Tower Case

Assalamualaikum wr. wb jumpa lagi dengan saya sekarang kita akan membahas tentang Tower Case

1.Pengertian Tower Case
Tower biasanya didesain untuk duduk secara vertikal di lantai di bawah meja. Untuk menyediakan ruang kerja yang lebih luas pada meja, beberapa pengguna awalnya menyusun case desktop secara berdiri di samping mereka di bawah meja. Ini mendorong produsen komputer untuk mengembangkan case yang memang dapat diletakkan di bawah meja. Secara umum, case tower memiliki jendela (bay) yang cukup untuk floppy drive, drive CD-ROM, tape drive, drive DVD, dan lain sebagainya yang mungkin dipasang. Desain internal sistem tower mirip dengan desain internal unit desktop. Case tower meliputi tiga ukuran:

1.Mini tower  
2. Mid tower  
3. Full-size tower 

Sekian dari saya 😃

Wassalamualaikum wr wb

Selasa, 02 Agustus 2016

Audio Visual

Assalamualaikum wr.wb ?? Untuk para sahabat blogger di dunia ini alhamdulillah jumpa lagi bersama saya di blog saya yang sederhana ini dan mungkin postingannya berkualitas alhamdulillah amin 😃 disini saya akan belajar dan share ilmu tentang Audio Visual .

1. Pengertian Audio Visual
Audio visual merujuk kepada penggunaan komponen suara (audio) dan komponen gambar (visual ), dibutuhkan beberapa peralatan untuk dapat menyajikan hal ini. Film  dan program televisi adalah beberapa contoh dari penyajian audio visual ini. 

2.Daftar Software yang digunakan untuk membuat Audiovisual

    * Adobe After Effect
    * Adobe Premier
    * Final Cut
    * Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash

Sekian dan terimakasih atas perhatiannya sobat blogger 😊

Wassalamualaikum wr. wb

Desain grafis

Hay sahabat blogger yang sedang panas-panasnya duduk manis di kursi yang lembut 😉 kembali lagi ke postingan selanjutnya yaitu tentang Desain Grafis
1.Definisi Desain Grafis
       Desain grafis adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan gambar. Bidang ini merupakan bagian dari komunikasi visual. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak, dan desain interaksi.

2.Daftar Software Desain Grafis

Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:

Desktop publishing

    * Adobe Photoshop
    * Adobe Illustrator
    * Adobe Indesign
    * Coreldraw
    * GIMP
    * Inkscape
    * Adobe Freehand
    * Adobe image ready
    * CorelDraw

Udah dulu yah sahabat blogger terimakasih atas perhatiannya jumpa lgi dengan saya nanti 😊

Senin, 13 Juni 2016

Multimedia Learning

Nih guys about Multimedia Learning

Definisi Multimedia Pembelajaran

Multimedia adalah media yang menggabungkan dua unsur atau lebih media yang terdiri dari teks, grafik, gambar, foto, audio, dan animasi secara terintegrasi. Multimedia terbagi menjadi dua kategori, yaitu: multimedia linear, dan multimedia interaktif.
Multimedia linear adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan), contohnya TV dan film.

Multimedia interaktif adalah suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga pengguna dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. Contoh multimedia interaktif adalah: multimedia pembelajaran interaktif, aplikasi game dll.

Manfaat Multimedia Pembelajaran

Secara umum manfaat yang dapat diperoleh adalah proses pembelajaran lebih menarik, lebih interaktif, jumlah waktu mengajar dapat dikurangi, kualitas belajar dapat ditingkatkan, dan proses belajar mengajar dapat dilakukan dimana dan kapan saja, serta sikap belajar siswa dapat ditingkatkan.

Sedangkan keunggulan multimedia pembelajarn adalah sebagai berikut.

1. Memperbesar benda yang sangat kecil dan tidak tampak oleh mata, seperti kuman, bakteri, elektron, dan lain-lain.

2. Memperkecil benda yang sangat besar, yang tidak mungkin dihadirkan di sekolah, seperti gajah, rumah, gunung dan lain-lain.

3. Menyajikan benda atau peristiwa yang kompleks, rumit dan berlangsung cepat atau lambat, seperti sistem tubuh manusia, bekerjanya suatu mesin, beredarnya planet Mars, berkembangnya bunga dan lain-lain.

4. Menyajikan benda atau peristiwa yang jauh, seperti bulan, bintang, salju dan lain-lain.

5. Menyajikan benda atau peristiwa yang berbahaya, seperti letusan gunung berapi, harimau, racun dan lain-lain.

6. Meningkatkan daya tarik dan perhatian siswa.

Nah segitu aja yah blogger lovers see you again

Kamis, 09 Juni 2016

Partisi pada Linux

Definisi Partisi

Partisi adalah bagian-bagian Ruangan Terpisah dalam media penyimpanan sebuah Harddisk. 
Tujuan penggunaan partisi di dalam table agar mempercepat respon query database dan mempermudah manajemen aktivitas yang berhubungan dengan backup dan pemeliharaan index.

Tiga Jenis Partisi 

1. Partisi Primary merupakan jenis partisi utama diharddisk untuk system operasi umumnya. Partisi primary hanya bisa dibuat maksimal 4 partisi, hal ini sangat berbeda dengan sistem DOS yang hanya mengijinkan satu jenis partisi primary untuk system. Jenis partisi ini menempati nomor partisi 1, 2, 3 dan 4. Misalnya harddisk sda bisa dibuat sda1, sda2, sda3 dan sda4.
2. Partisi Extended Partisi Extended berfungsi untuk mengatasi keterbatasan pembagian partisi. Partisi Extended tidak menangani pengolahan data secara langsung. Untuk dapat menggunakannya, kita harus menciptakan Partisi Logical terlebih dahulu.
3. Partisi Logical Partisi yang akan selalu dibuat didalam partisi extended. Nomor partisi akan selalu dimulai  5 dan seterusnya. Jika ada 3 jenis partisi logical maka masing-masing akan menempati sda5, sda6, dan sda7.

Booting

Guys kita sekarang akan membahas booting yokk cekiidoottt

 Booting adalah suatu proses yang terjadi saat seseorang menyalakan suatu komputer. 
Berikut ini adalah proses Booting komputer atau tahapan-tahapan pengebutan dari awal sampai akhir :
• Untuk yang pertama tentu Anda harus memencet tombol Power komputer. Seketika komputer dihidupkan, keadaan memori masih kosong. Saat itu masih belum ada instruksi yang bisa dieksekusi oleh prosesor. Namun pengguna tidak perlu ikut memberi intruksi karena prosesor memang dirancang untuk mencari alamat tertentu di BIOS. Di sinilah akhirnya prosesor menjalankan BIOS.
• BIOS mulai mengambil alih sebagai sistem operasi sementara komputer, lalu akan dilanjutkan untuk melakukan pengecekan terhadap seluruh galat (sumber variasi data) pada memori, maupun Device-Device yang memang terhubung kepada komputer. Pada proses inilah yang sering dikenal dengan POST (Power-On Self Test). Jika terdapat device yang bermasalah, proses tidak akan berlanjut. Tetapi memberi peringatan tentang masalah device tersebut.
• Proses dilanjutkan dengan BIOS mencari kartu grafis yang tertanam pada komputer dan setelah nya sistem BIOS menjalankan kartu grafis BIOS. Tidak ketinggalan pula untuk pengecekan BIOS terhadap ROM.
• Apabila seluruh proses pengecekan dari BIOS sudah dilakukan, kini giliran BIOS yang akan mencari sistem operasi yang sudah terinstall lalu memuatnya pada memori serta segera mengeksekusinya. Inilah mengapa ketika ada permasalahan pada sistem operasi Anda, komputer kemudian mengalihkannya pada visual BIOS.
• Pada saat komputer diambil alih oleh sistem operasi, saat itulah pengguna mulai bisa menjalankan berbagai program-program yang diinginkan.

Cape ngetiknya guys soalnya di hp uhh yaudah dulu lah yah bye

Selasa, 31 Mei 2016

Cara menampilkan File Yang berubah 522Kb oleh virus

Hai gan,hari ini saya mau memberitau agan-agan sekalian cara menampilkan file yang tersembunyi oleh virus,saya juga masih bingung nama virus tersebut,tapi inilah cara menampilkan nya

Pertama anda buka file manager kemudian pilih tab view di windows 10 dan 8 klo di windows 7 klik organize,untuk win 10 dan 8 pilih option lalu ke tab view kemudian cari yg bernama "hide protected operating system files (recomendded)" nah di situ agan ubah jangan di ceklis kemudian klik apply lalu ok nah setelah itu agan berhasil mengadakan lagi filenya tapi dengan awalan nama "g" jadi agan tinggal ubah nama sendiri hehehe :v ini contoh gambarnya

zzz

nah sekian dari saya mohon maaf bila ada kesalahan ya gan

TERIMA KASIH

 

Senin, 30 Mei 2016

Platter

Platter Komponen utama pada Harddisk yang dipakai sebagai tempat penyimpanan data. platter akan dilengkapi dengan track dan juga sector, ini menyebabkan mengapa Harddisk kapasitasnya tidak sesuai dengan yang apa tertera pada spesifikasinya (pasti akan lebih sedikit), sebab track dan sector akan menyimpan ID pengenal untuk format Harddisk.

Berbentuk sebuah Pelat atau piringan yang berfungsi sebagai penyimpan data.Berbentuk bulat,merupakan cakram padat,memiliki pola-pola magnetis pada pada sisi-sisi permukaanya.Platter terbuat dari metal yang mengandung jutaan magnet-magnet kecil yang disebut dengan magnetic domain.Domain-domain ini diatur dalam satu atau dua arah untuk mewakili binary “1” dan “0”

Dalam piringan tersebut terdiri dari beberapa track, dan beberapa sector, dimana track dan sctor ini adalah tempat penyimpanan data serta file system. Misalnya hardisk kita berkapasitas 40 GB, bila di format kapasitasnya tidak sampai 40 Gb. karena harus ada trac dan sector yang dipakai untuk menyimpan ID pengenal dari formating hardisk tersebut.

Jumlah pelat dari masing-masing harddisk berbeda-beda,tergantung pada teknologi yang digunakan dan kapasitas yang dimiliki tiap harddisk.Untuk harddisk-harddisk keluaran terbaru,biasanya sebuah plat memiliki daya tampung 10 sampai 20 Gigabyte.Contohnya sebuah Harddisk berkapasitas 40 Gigabyte,biasanya terdiri dari dua buah plat yang masing-masing berkapasitas 20 Gigabyte.

Hardisk Hibrida/SSHD

Hardisk adalah salah satu komponen perangkat keras (hardware) pendukung komputer atau laptop yang menyediakan ruang untuk menyimpan data atau output dari proses data yang dilakukan oleh komputer dan manusia. 

Fungsi Hardisk adalah untuk menyimpan data secara permanen ke dalam sector – sector yang terdapat pada disk yang telah tersedia di dalam nya untuk di read atau write, lain hal nya dengan ram yang fungsinya hanya untuk menyipan data secara sementara. oleh karena itu peranan hardisk sangat lah vital karena apa gunanya komputer jika tidak bisa menyimpan data yang telah di proses.

Perbedaan Hardisk ATA dan Hardisk SATA
        Perbedaan yang saya lihat dari hardisk ata dan sata adalah dari bentuk socket dan kabel nya, kalo ata cenderung besar atau biasanya hardisk nya produk jadul dan kalo sata itu kabel nya kecil dan biasanya sata sudah terpasang di hardisk dan motherboard masa kini.

SATA

SATA adalah pengembangan dari ATA. SATA didefinisikan sebagai teknologi yang didesain untuk menggantikan ATA secara total. Adapter dari serial ATA mampu mengakomodasi transfer data dengan kecepatan yang lebih tinggi dibandingkan dengan ATA sederhana.
 
      Saat ini kecepatan SATA adalah 3GB/s dan para ahli sekarang sedang mendesain teknologi untuk SATA 6GB/s.
Beberapa fitur SATA adalah:

      SATA menggunakan line 4 sinyal yang memungkinkan kabel yang lebih ringkas dan murah dibandingkan dengan PATA.SATA mengakomodasi fitur baru seperti hot-swapping dan native command queuing.Drive SATA bisa ditancapkan ke kontroler Serial Attached SCSI (SAS) sehingga bisa berkomunikasi dengan kabel fisik yang sama seperti disk asli SAS, namun disk SAS tidak bisa ditancapkan ke kontroler SATA.

Fungsi primer harddisk SATA adalah untuk melakukan transmisi data dalam mode serial. Harddisk SATA bertugas mentransfer data antara motherboard dan device lainnya yang menyediakan pemyimpanan, seperti harddisk, CD-ROM drive, dan komponen lainnya, termasuk RAM (Random Access Memory) dan CPU (Central Processing Unit) computer. SATA juga telah support dengan semua ATA dan ATAPI (Advanced Technology Attachment with Packet Interface).

Pesan error pada Jaringan Komputer

Hay para sobbat blogger ini ada lagi tentang Pesan error pada jaringan komputer ;) next materi

Request Time Out adalah ketika Komputer server tidak merespon permintaan koneksi dari klien setelah beberapa lama (jangka waktu timeout bervariasi) 

Cara Mengatasinya :

Check kembali penulisan IP Tujuan pada sintaks ping

Check kembali apakah pemasangan kabel sudah tepat di Komputer tujuan

Check kembali NetID pada computer tujuan

Matikan Firewall di kedua computer (Cara Matikan Firewall) 

Destination unreachable, terjadi jika host, jaringan, rute, port atau protokol
tertentu tidak dapat dijangkau.
hubungkan perangkat jaringan tersebut dengan baik pada posisinya,jika
perangkat rusak maka perlu di ganti posisi PCI untuk LAN Card ke slot
yang baru(jika tidak berdampak sama sekali maka gantilah dengan baru),
Jika perangkat adalah Wireless USB,maka pastikan lampu indicator menyala
dan coba di pindahkan ke port USB yang lain (jika tidak berdampak sama
sekali maka gantilah perangkat dengan yang baru).

Limited Or No Connectivity

Errorini terjadi atas beberapa sebab yaitu:

-Alokasi IP DHCP telah habis
-Refresh Ethernet Card anda dengan men-Disable, kemudian Enable-kan lagi.
-Ganti IP router menjadi static dan IP Host juga static koneksikan langsung komputer anda langsung ke broadband modem.
-Jika masih tidak konek hubungi ISP anda.

Sekian dulu yahh ;)

Heatsink

Hay sobat blogger saya disini akan memberikan materi tentang Heatsink yang saya ketahui dan saya pelajari. Ok lanjut ke Materi ;-)

A.Pengertian 

Heatsink adalah logam dengan design khusus yang terbuat dari alumuniun atau tembaga (bisa merupakan kombinasi kedua material tersebut) yang berfungsi untuk memperluas transfer panas dari sebuah prosesor.

Sebuah komponen cpu yang dipakai untuk menyerap panas. Biasanya terbuat dari aluminium,biasanya dipadukan dengan pemakaian fan pada heatsink untuk mengoptimalkan penyerapan panas.

B.Fungsi

Fungsi heatsink adalah membantu proses pendinginan sebuahprocessor.Secara teknik, semakin luas permukaan perpindahan panas sebuah benda maka akan semakin cepat proses pendinginan benda tersebut.

C.Cara kerja

Heatsink bekerja selama proses penghasilan panas pada komputer bekerja, jika perangkat tersebut tidak bekerja/ menghasiklan panas maka heatsink tidak akan bekerja, heatsink akan menerima panas dari processor misalnya dari permukaan yang bersentuhan dengan processor lalu panas tersebut akan menyebar keseluruh bagian heatsink dengan sama rata besarnya melalui sirip-sirip. panas yang telah menyebar tadi harus dibuang, yang berfungsi untuk membuang panas adalah fan, fan akan menyemburkan udara keseluruh bagian heatsink dan membuang seluruh panas yang ada pada sirip-sirip tersebut.

Udah dulu yah pembahasan tentang Heatsink saya cuman tau segitu :D Terimakasih telah membaca dan tunggu next materi nya

Wireless access point

Hay sobat blogger yuk kita next pelajaran selanjutnya ini dia tentang Wireless Access Point yuk kita next langsung :

Pengertian Wireless Access Point adalah Perangkat keras  yang memungkinkan perangkat wireless lain (seperti laptop, ponsel) untuk terhubung ke jaringan kabel menggunakan Wi-fi, bluetooh atau perangkat standar lainnya.

Fungsi Access Point
1.Access Point berfungsi sebagai pengatur lalu lintas data, sehingga memungkinkan banyak Client dapat saling terhubung melalui jaringan.
Sebagai Hub/Switch yang bertindak untuk menghubungkan jaringan lokal dengan jaringan wireless/nirkabel.
2.Access point dapat memancarkan atau mengirim koneksi data / internet melalui gelombang radio, ukuran kekuatan sinyal juga mempengaruhi area coverage yang akan dijangkau, semakin besar kekuatan sinyal (ukurannya dalam satuan dBm atau mW) semakin luas jangkauannya.

Penerapan Wireless Acces Point
Hotspot merupakan salah satu penerapan Wireless access point yang paling umum, dimana klien nirkabel dapat terhubung ke internet tanpa memperhatikan jaringan tertentu yang telah mereka sambungkan saat itu.

Nahh gitu tentang Wireless access point.

Selasa, 24 Mei 2016

Perencanaan dan Pembuatan Jadwal Perawatan Komputer

Next title and next time guys ;) ini judulnya tentang Perawatan dan Pembuatan jadwal nih langsung saja

Perawatan pada komputer hendaknya dilakukan secara berkala, dengan melihat data-data dan pada kartu perawatan.Perawatan berkala memerlukan perencanaan yang sistematis dan efisien sehingga perawatan bisa terlaksan dengan baik dan tepat sasaran.
          Langkah-langkah Pembuatan Perencanaan Perawatan :
> Inventaris komputer dan peralatan untuk perawatan komputer
> Membuat tabel cek list untuk komponen apa saja yang akan diperiksa
> Membuat buku log perawatan terdapat history kerusakan dan perawatan masing-masing komputer
> Membuat kartu perawatan untuk memudahkan proses cek dan perawatan perbaikan
> Membuat jadwal perawatan komputer secara berkala

Udah dulu yah guys next title dan tunggu nanti ok :)

Perawatan Tahunan Komputer dan Jaringan

Ini dia next title guys tentang Perawatan Tahunan Komputer dan Jaringan langsung aja yahh :

1. System back-up (membuat salinan/copy data-data penting perusahaan yang ada pada komputer,  dan back-up copy diserahkan me pelanggan untuk disimpan di tempat yang aman)
2. System Optimization (defragmentasi data, membuang sampah-sampah, memperbaiki kesalahan setting)
3. System Rebuild (membangun dan menata ulang kembali sistem yang rusak oleh faktor yang tidak di sengaja, supaya system dapat bekerja kembali seperti semula)
4. System Upgrade (menambah fungsi,  memperbaharui sistem yang ada sesuai dengan permintaan pelanggan, testing stabilitas untuk hardware dan software sebelum terpasang)
5. Training (pelatihan, pengarahan, dan konsultasi untuk pemakaian supaya dapat mengoperasikan komputer dengan baik dan benar)
6. Pembersihan virus (melacak dan membersihkan virus dari komputer dan jaringan)
7. System security (pemasangan dan perubahan password, untuk pengamatan sistem dan data penting perusahaan)
8. Penyelesaina darurat (menyediakan personil untuk segera bertindak dalam waktu singkat, supaya sistem dapat bekerja kembali seperti semula)
9. Personil stand-by di lapangan (bila sistem yang berjalan belum stabil, menempatkan personil sebagai support teknis dan pemantauan kerja sistem yang ada sampai semua masalah terselesaikan)
10. Konsultasi (menyediakan konsultasi analisa dan saran secara profesional untuk segala hal yang berhubungan dengan komputer)
11. Perawatan hardware komputer (merawat hardware, membersihkan dan mengurangi kerusakan)
12. Mengganti barang-barang konsumtif (mengganti tinta, printer,mouse, floppy disk yang rusak dll)

Segini dulu aja yah guys pegell nih :D next title again ok

Perawatan Software

Hay guys ini dia Perawatan Software yang harus wajib dilakukan ;)

Untuk Perawatan Operating System :
> Melakukan back up data dan file -file penting yang atau dengan waktu terjadwal
> Melakukan defragmentasi file pada windows 7 telah berjalan secara otomatis
> Melakukan clean up dengan menghapus semua file temporer seperti : ".tmp, ".chk dll
> Melakukan scandisk
> Melakukan checking dan updating anti virus rekomendasi antivirus avira free karena bersifat gratis dan ringan dalam proses scanning serta update.

Mungkin segitu dulu yahh guys :) sampai jumpa di judul baru ok ;)

Rabu, 18 Mei 2016

Perawatan Hardware

Hay guys kembali lagi yah sama postingan saya yang next kita akan membahas about 😀 Perawatan Pada Hardware 😉 yuk kita bahas sekilas tentang apa itu hardware dan apa sih fungsi nya 😊 yoookkk cikiiidooottt 😁

1. Pengertian Hardware dan Fungsinya
      Perangkat Keras Komputer (Hardware) Pengertian dan Fungsi - Perangkat keras komputer atau hardware adalah perangkat pada komputer yang berbentuk fisik (dapat disentuh). Perangkat komputer sendiri dibedakan menjadi dua yaitu perangkat keras dan perangkat lunak istilah asingnya yaitu Hardware (perangkat keras) dan Software (Perangkat lunak). Hardware sendiri berfungsi dengan baik dikarenakan adanya software sebagai sistem yang menjalankanya.

2. Peralatan perawatan komputer (Hardware)
     Nih kita bahas peralatan-peralatan yang harus ada pada saat merawat hardware komputer
1). Obeng : Kita membutuhkan 2 obeng kecil, satu dengan kepala pipih standar dan yang satu lagi dengan kepala kembang. Biasanya kurang dari 6 inci panjangnya dan pastikan semuanya tidak bermagnet
2). Kuas yang berukuran kecil
3). Senter : Untuk melihat kabel-kabel kecil di bagian dalam casing komputer
4). Wadah komponen : Untuk menyimpan sekrup dan jumper.
5). Tang berujung runcing : Untuk menjangkau bagian-bagian dan menekuk kawat dan potongan logam.
6). Vacum cleaner kecil/sedang bila ada untuk membersihkan debu dalam casing komputer.
7). Anti static trap/wistrap.
8). Thermal grease/pasta prosessor.
9). Semprotan udara, bila ada. 

3. Melakukan Perawatan PC

     Sebelum melakukan perawatan pc, hendaknya melakukan hal berikut.

1.Matikan pc dan monitor

2.Cabut steker dari jaringan listrik PLN

3.Diamkan pc selama sekitar 20-30 menit supaa pc menjadi lebih dingin dan listrik yang masih tersimpan di dalam komponen elektronik pc berkurang.

Setelah melakukan ketiga hal tersebut , lepaskan semua konektor yang terhubung pada port pc, kemudian bawa pc keluar ruangan untuk dibersihkan debunya. Letakan pc di tempat yang bersih, dan kering. Gunakan alas berupa kerpet, kardus, atau papan sehingga pc tidak langsung mnyentuh tanah/lantai.

Selasa, 15 Maret 2016

Pencarian dan Penyelesaian Kesalahan pada POST BIOS dan Perangkat Proses

BIOS singkatan dari Basic Input Output System, dalam sistem komputer IBM PC atau kompatibelnya (komputer yang berbasis keluarga prosesor intel x86) yaitu suatu perangkat lunak yang mampu melakukan hal-hal berikut :

1.Inisialiasasi (pemyalaan) serta pengujian terhadap Perangkat-perangkat keras (dalam proses yang disebut dengan POST, Power On Self Test)

2. Mengatur beberapa konfigurasi dasar.

3.Membantu Sistem Operasi dan Aplikasi.

4. Membuat dan menjalankan sistem operasi.

Power On Self Test (POST) adalah tes yang dilakukan oleh bios komputer pada waktu pertama kali menyala untuk memastikan semua perangkat keras berfungsi dengan benar dan memenuhi persyaratan minimum sistem sebelum memulai sisa proses booting.
      Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada bios umumnya berdasarkan kode beep yang dikeluarkan oleh sebuah komputer sedangkan kesalahan hardware pada motherboard prosessor dan memori biasanya terjadi kerusakan fisik bisa dilihat akan tetapi ada kalanya kerusakan pada hardware tersebut tidak terlihat atau secara fisik baik namun ternyata terjadi kerusakan dalam satu komponen motherboard, untuk itu diperlukan diagnosa yang lebih lanjut untuk kasus seperti ini.

Prosedur Backup dan Restore

System Image backup adalah sebuah salinan lengkap dari sistem atau data dari komputer, yang meliputi file sist windows, aplikasi,dokumen pribadi,device driver, dan segala sesuatu yang lain, yang akan membantu untuk mengembalikan sistem windows 8.1 dalam status kegagalan sistem yang fatal,virus dan kesalahan lainnya yang mungkin terjadi, sehingga terjadi gangguan pada sistem.
   Fungsi dan tujuan membuat system image backup adalah untuk merestore / memulihkan Operating System, Program Files, Data Users dan seluruh aspek program data ketika terjadi kesalahan fatal pada komputer kita. Apabila kita sudah memiliki Backup System Image untuk Recovery berarti tidak harus menginstall ulang menggunakan Windows Operating System baru ketika ada masalah dengan kinerja sistem atau komputer tidak berjalan pada semestinya, dengan hanya melakukan restore maka akan kembali seperti sebelumnya.

Pencarian dan Penyelesaian Kesalahan pada Interkoneksi Antar Komputer

Hay sobat blogger selamat malam 😊 ini ada postingan pengetahuan berikut materinya 😉

Sebuah jaringan tidak berfungsi/bermasalah mungkin bisa disebabkan oleh salah satu alasan di bawah ini :

1. Kartu jaringan tidak terhubung dengan baik.
2. Perangkat jaringan (spt: Switch, Router,dll) tidak berfungsi dengan baik / rusak.
3. Driver kartu jaringan yang buruk atau pengaturan perangkat lunak atau konfigurasinya tidak benar.
4. Firewall mencegah komputer dari melihat satu sama lain.
5. Konfigurasi/settingan software terkait jaringan.
6.  Pengaturan routing atau subnetting.

Beberapa pesan error pada jaringan komputer antaralain adalah:

         1.“ANetworkCableIsUnplugged”

Pesaninimunculpadajaringanyangmenggunakankabelyangmenandakan

bahwakabeljaringantidaktehubung/terpasangpadaNIC.

2.IPAddressConflict

PesaninimunculjikaadaduaIPaddress(biasanyaIPaddresskitadenganIP

addressoranglain)sehinggakomputertidakakanterhubungkejaringan.

MasalahinibiasanyaterjadipadakonfigurasiyangmenggunakanIPstatis

4.TheNetworkPathCannotBeFound

PesaninimunculkarenkonfigurasiTCP/IPtidakdapatdiperbaharui/refresh

olehsistemoperasi.Masalahinikadangterlihatpadakomputerdengansistem

operasiMicrosoftWindowsketikamencobauntukmengaksesperangkatlain

melaluiNetworkNeighborhood.

4.DuplicateNameExistsontheNetwork

Pesaninimunculjika“ComputerName”yangsamaantarakomputerkitadengan

komputeryanglainnyadalamjaringan/subnetyangsama.Karenaterdapatdua

ComputerNameyangsamamakadatatidakdapatterkirimketujuansehingga

komputertersebutmenjadierror/tidakdapatterhubungkejaringan.

5.Limitedornoconnectivity…

PesaninimunculdisebabkanolehkoneksikabelpadaNICkurangbaik(jika

settingstatic)atauadayangsalahsehinggatidakterkoneksikejaringanatau

bisajugakarenaDHCPservertidakada(jikasettingdynamic)atautidakdapat

diterimaolehclientkita.

6.DestinationHostUnreachable

Pesaninimunculsaatkomputerlawan/tujuantidakdapatdijangkauataurute

menujuIPkomputerlawantidakditemukan.Halinidisebabkanolehkonfigurasi

routingtidakadaatausalahataukonfigurasisubnettingnyayangsalah.

7.RequestTimeOut

Pesaninimunculkarenakomputerandatidakmenerimapesanpingkembalidari

komputertujuandalamwaktuyangtelahditentukan.Halinibiasanyakarena

komputerlawanmatiatauNIC-nyarusak,atautidakterkoneksikejaringan.

Untukmelakukantroubleshooting/perbaikanjaringantersebut,kitaharus

memilikipengetahuantentangjaringan,pengalamatan,dankonfigurasinya.

Sekian dulu yah materinya nanti dilanjut. Terimakasih

Pengaturan alamat pada komputer dan uji coba interkoneksi antar komputer

Hay sobat blogger ini nihh ada postingan untuk Cara Pengaturan IP addressing pada Windows 8.1 (point to point)
Langkah-langkahnya sebagai berikut :
1.Klik kanan icon Network pada layar, lalu pilih Open Network and Sharing Center.
2.Pada halaman Network and Sharing Center, pilih Change Adapter Settings.
3. Klik kanan icin Ethernet,kemudia pilih Properties.
4. Pada Ethernet Properties,klik dua kali, Internet Protocol Versi 4 (TCP/IPV4)
5.Pemilihan jenis pengalamatan "Optain and IP address Automatically.
6.Isi IP address dan gateway sesuai dengan alamat komputer yang akan kita gunakan, lalu klik ok
7. Cek alamat IP yang telah kita buat pada Ethernet Status.

     Uji Coba Interkoneksi Antar Komputer

1.Klik kanan icon Start pada Windows, kemudian pilih Run.
2. Kemudian ketikkan card pada pada kotak isian dan tekan Enter.
3. Selanjutnya akan muncul tampilan cmd.exe.
4. Ketikkan ping (spasi) alamat yang dituju.
5. Jika koneksi ada masalah maka akan ada pesan (....request.... time....out..)

Sekian sampai disini aja yah sobat blogger yok kita nanti cari pengetahuan lagi 😉

Modem

Modem
Berasal dari singkatan Modulator Demodulator.Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi ke dalam sinyal pembawa (carrier) dan siap untuk dikirimkan
Modem adalah penggabungan dari 2 alat tersebut yang artinya modem merupakan suatu alat komunikasi dua arah. Setiap perangkat komunikasi jarak jauh 2 arah pada umumnya memakai bagian yang disebut "modem", seperti Microwave Radio dan sebagainya, namun pada umumnya istilah modem dikenal sebagai sebuah Perangkat keras yang digunakan untuk keperluan komunikasi pada komputer.
Data yang berasal dari komputer yang berbentuk sinyal digital yang diberikan kepada modem guna diubah menjadi sebuah sinyal analog, ketika modem menerima data luar berupa suatu sinyal analog, modem akan mengubahnya menjadi sinyal digital agar dapat diproses untuk lebih lanjut oleh komputer. Sinyal analog tersebut dapat dikirimkan dengan menggunakan berbagai media telekomunikasi seperti radio, telepon.
Fungsi Modem
Berikut fungsi modem :
1.Mengubah dari sinyal digital menjadi sinyal analog ataupun sebaliknya.
2.Menghubungkan perangkat dalam suatu jaringan
3.Melakukan modulasi serta demodulasi.
4.Melakukan komunikasi serta pemeriksaan paket data.
5.Mengkompresi data dikirim yang melalui sinyal

Jenis-jenis Modem
Berikut jenis-jenis modem : 

1.Modem ISDN

ISDN atau Integrated Services Digital Network merupakan salah satu sistem telekomunikasi di mana terdapat suatu layanan antara data, suara, serta gambar yang diintegrasikan ke dalam jaringan, yang mana menyediakan sebuah konektivitas digital ujung menuju ujung guna menunjang ruang lingkup pelayanan yang cukup luas. 

2.Modem GSM

Modem GSM ialah suatu jenis modem yang menggunakan telepon seluler sebagai sistem transfer data. Modem GSM dapat digunakan untuk seluruh kartu koneksi dari berbagai provider apapun asalkan sifatnya GSM.

3.Modem Analog

Modem yang membuat dari bentuk sinyal analog menjadi sinyal digital

4.Modem ADSL

Modem ADSL atau Asymetric Digital Subscribe Line dapat memungkinkan untuk mengakses internet dan menggunakan telepon analog secara bersama-sama. Caranya juga terbilang cukup mudah, untuk ADSL diberikan suatu alat yang disebut Splitter. Posisi Splitter atau pembagi line ditempatkan di depan ketika line telepon masuk.

5. Modem Kabel

Modem kabel ialah suatu modem yang dapat menerima data langsung dari suatu penyedia layanan lewat TV Kabel.

6.Modem CDMA

Modem CDMA ialah modem yang memakai frekuensi CDMA 800 MHz atau CDMA 1x. Yang terbaru pada saat ini yaitu menggunakan frekuensi EVDO Rev-A atau setara dengan 3G serta teknologi CDMA yang terbaru ialah EVDO Rev-B.

Server

Server
     Sebuah sistem komputer yang menyediakan jenis layanan tertentu dalam sebuah jaringan komputer

Server adalah sebuah sistem komputer yang menyediakan jenis layanan tertentu dalam sebuah jaringan komputer. Server didukung dengan prosesor yang bersifat scalable dan RAM yang besar, juga dilengkapi dengan sistem operasi khusus, yang disebut sebagai sistem operasi jaringan atau network operating system. Server juga menjalankan perangkat lunak administratif yang mengontrol akses terhadap jaringan dan sumber daya yang terdapat di dalamnya, seperti halnya berkas atau alat pencetak (printer), dan memberikan akses kepada workstation anggota jaringan.

Umumnya, di atas sistem operasi server terdapat aplikasi-aplikasi yang menggunakan arsitektur klien/server.

Contoh dari aplikasi ini adalah DHCP Server, Mail Server, HTTP Server, FTP Server, DNS Server dan lain sebagainya. Setiap sistem operasi server umumnya membundel layanan-layanan tersebut atau layanan tersebut juga dapat diperoleh dari pihak ketiga. Setiap layanan tersebut akan merespons terhadap request dari klien. Sebagai contoh, klien DHCP akan memberikan request kepada server yang menjalankan server DHCP; ketika sebuah klien membutuhkan alamat IP, klien akan memberikan perintah/request kepada server, dengan bahasa yang dipahami oleh server DHCP, yakni protokol DHCP itu sendiri.

Contoh sistem operasi server adalah Windows NT 3.51, dan dilanjutkan dengan Windows NT 4.0. Saat ini sistem yang cukup populer adalah Windows 2000 Server, Windows Server 2003, Windows  Server 2008, kemudian Sun Solaris, Unix, dan GNU/ Linux.

Server biasanya terhubung dengan client dengan kabel UTP dan sebuah Network Card. Kartu jaringan ini biasanya berupa kartu PCI atau ISA.

Fungsi server sangat banyak, misalnya untuk situs internet, ilmu pengetahuan, atau sekedar penyimpanan data. Namun yang paling umum adalah untuk mengkoneksikan komputer client ke Internet.

Router

Router 
  Sebuah alat jaringan komputer yang sering digunakan untuk menggabungkan beberapa network.
   Router juga berfungsi mengirimkan paket data jaringan atau internet menuju tujuannya.
Pengertian Router adalah salah satu perangkat keras jaringan komputer yang digunakan untuk membagi protocol kepada anggota jaringan yang lainnya. Router dengan skala besar menawarkan berbagai tingkat fungsionalitas tergantung pada tujuan bagaimana fungsi router dibuat. Menggunakan router yang tepat sangat penting dalam jaringan komputer, sehingga Anda harus memahami berbagaijenis router dan fungsi router yang mereka berikan.Fungsi router pada umumnya adalah sebagai penghubung antar dua atau lebih jaringan untuk meneruskan data dari satu jaringan ke jaringan lainnya. Namun router berbeda dengan Switch, karena Switch hanya digunakan untuk menghubungkan beberapa komputer dan membentuk LAN (local area network). Sedangkan router digunakan untuk menghubungkan antar satu LAN dengan LAN yang lainnya.

 Jenis-jenis atau macam-macam Router
1. Router Aplikasi
Pengertian Router aplikasi adalah aplikasi yang dapat kita instal pada sistem operasi, sehingga sistem operasi tersebut akan memiliki kemampuan seperti router, contoh aplikasi ini adalah Winroute, WinGate, SpyGate, WinProxy dan lain-lain.

2. Router Hardware
Pengertian Router Hardware adalah sebuah hardware yang memiliki kemampuan seperti router, maka dengan hardware tersebut anda dapat membagi IP Address, Router hardware dapat digunakan untuk membagi jaringan internet pada suatu wilayah, misalnya dari router ini adalah access point, wilayah yang mendapat Ip Address dan koneksi internet disebut Hot Spot Area.

3. Router PC
Pengertian dan fungsi Router PC adalah sebuah komputer yang dimodifikasi sedemikian rupa sehingga dapat digunakan sebagai router. Untuk membuat sebuah router PC tidak harus menggunakan komputer dengan spesifikasi yang tinggi. Komputer dengan prosesor pentium dua, hard drive 10 GB dan ram 64 serta telah tersedia LAN Card  sudah bisa digunakan sebagai router PC. Komputer yang dijadikan router ini harus diinstal dengan sistem operasi khusus untuk router. Sistem operasi yang populer untuk router PC saat ini adalah Mikrotik

Fungsi Access Point

Hey sahabat blogger ini ada materih nihh tentang fungsi  access point 😉 berikut adalah point - point nya :
1. Mengatur supaya AP dapat berfungsi sebagai DHCP server.
2.Mencoba fiter wired Ekuivalent Privacy (WEP) dan wi-fi protected access (WPA).
3. Mengatur akses berdasarkan MAC address device pengakses.
4. Sebagai hub/switch yang bertindak untuk menghubungkan jaringan lokal dengan jaringan wireless/nirkabel

Interkoneksi Antar Komputer

Inter koneksi antar komputer adalah sistem koneksi/hubungan antar komputer satu dengan komputer lainnya.Model. interkoneksi antar node/komputer dibedakan menjadi 2 bagian yaitu :
1.Interkoneksi point to point
  Interkoneksi komputer yang dilakukan secara langsung antara 2 komputer node.
2. Interkoneksi point-to-multipoint /multypoint / point-to-server
   Interkoneksi yang dilakukan dengan jumlah komputer yang lebih banyak dengan pemakaian secara bersamaan.
  Peralatan interkoneksi antar komputer
  Berikut peralatan utama yang digunakan untuk menghubungkan 2 komputer atau lebih pada satu tempat.
>Kabel UTP dan konektor RJ45
   Berfungsi sebagai penghubung antar perangkat jaringan, untuk menghubungkan kabel jaringan UTS/UTP dengan port.
>NIC (Network Interface Card)/ Ethernet Card
   Sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer. Contoh NIC yang bersifat fisik adalah NIC Ethernet,taken ring dll. NIC yang bersifat logis yaitu Loop back adapter dan Dial-up adapter. Setiap jenis NIC diberi nomor alamat unik yang disebut sebagai MAC address digunakan untuk mengontrol komunikasi data antar host.
>Switch.
  Sebuah alat yang menyaring dan melewatkan (mengijinkan lewat) paket yang ada di sebuah LAN.
>Wireless Akses Point
   Pengertian Acces Point
1). Sebuah perangkat jaringan yang berisi sebuah transceiver dan antena untuk transmisi dan menerima sinyal ke dan dari client remots
2). Perangkat, seperti router nirkabel / wireless, yang memungkinkan perangkat nirkabel untuk tethubung ke jaringan.
3). Sebuar jalaur akses nirkabel (wireless acces point atau AP) yaitu perangkat komunikasi nirkabel yang memungkinkan antar Perangkat untuk terhubung ke jaringan nirkabel dengan menggunakan Wi-fi.
4). Perangkat yang digunakan untuk membuat koneksi wireless pada sebuah jaringan.

Jumat, 04 Maret 2016

Pencarian dan Penyelesaian kesalahan pada perangkat Output

• Hasil Cetakan Bergaris atau Keluar Namun Warna Pudar kemungkinan :
1. Ada gelembung udara dalam catridge.
2. Print head kemungkinan tersumbat oleh tinta yang kering.
3. Print head rusak /tergores /posisinya berubah karena kerusakan fisik.
4. Ada yang kehabisan tinta.
5. Salah setting printer.

SOLUSI :
1. Bersihkan dengan menggunakan head cleaning 2-4 kali untuk mengeluarkan gelembung udara.
2. Pasang kembali, yakinkan secara benar catridgenya.
3. Ganti catrudge yang lama /rusak.
4. Cek kembali yakinkan saat anda mencetak tidak dalam settingan kualitas cetakan draft atau super ekonomi.
5. Ganti print head lama atau yang rusak.

  • Hasil cetakan tak keluar sama sekali
Penyebab :
1. Banyak gelembung udara di dalam catridge.
2. Printer rusak atau tertutup bagian print head nya.
3. Label berwarna (kuning) tidak di buang.

Solusi :
1. Bersihkan dengan cara melakukan head cleaning 2-4 kali.
2. Kocok catridge beberapa kali (3-4) sebelum memasangnya.
3. Buang lab pengaman supaya udara bisa mengalir untuk mencetak normal.
4. Jaga benar jangan sampai terbuka seal film bagian bawah walau keluaran bergaris atau tak sama sekali.

• Printer tak mengenali catridge yang baru dipasang
Penyebab :
1. Catridge tak terpasang dengan benar.
2. Menyentuh chip kecil pada catridge dengan tangan atau juga chip tersebut kotor atau basah.
3. Rusaknya bagian jalur (rangkaian)

Solusi :
1. Pasang kembali yakinkan secar benar- benar catridge nya, matikan dan hidupkan kembali.
2. Gunakan kain bersih dan kering untuk membersihkan chip.
3. Cek jalur rangkaian.

Selasa, 01 Maret 2016

Pencarian kesalahan pada keyboard

KERUSAKAN PADA KEYBOARD
1.Keyboar error
-Penyebab pertama : Connector keyboard renggang
-Penyebab kedua : Pada kabel data Keyboard terputus
-IC Controller yang terdapat di keyboard yang berfungsi mengconvert bahasa /kode digit menjadi ASCI
- Putusnya power Keyboard 5v dari motherboard
2.Beberapa tombol keyboard tidak berfungsi
-Kemungkinan kerusakan keyboard disebabkan oleh debu.
Solusi : Membersihkannya dengan tisu yang diberi alkohol
-jalur penghubung antara tombol satu ke tombol yang lain ada yang terputus
Solusi : Dengan mengatur jalan PCB tombol tersebut dengan menggunakan dan temukan letak terputusnya.
3.Respon keyboard terlalu cepat
- Saat kita mengetik keyboard kita terasa terlalu cepat merespon
Solusi : bersihkan sela-sela pada tombol keyboard dengan tisu yang diberi alkohol.

Pencarian dan penyelesaian pada mouse

KERUSAKAN PADA MOUSE
1.Pointer Mouse tidak bergerak
  Masalah mouse ini bisa ditimbulkan oleh penggunaan CPU secara berlebihan atau bisa juga karena ada aplikasi yang mengalami hang/not responding.Caranya dari keyboard tekan ctrl-alt-delete bersama-sama.
2. Pointer mouse tidak berjalan normal
  MASALAH ini bisa timbul jika banyak debu dibagian bawah mouse anda atau mouse pad. Solusi:  Bersihkan debu yang ada di bagian bawah
3. Pointer mouse tidak terlalu cepat atau terlalu lambat
  Untuk mengatur kecepatan mouse pilih control panel> hardware and saind> device and printer >mouse, kemudian setting kecepatan mouse yang diinginkan.
4.Mouse tidak bekerja sama sekali
KONEKSI yang terputus atau konektor mouse yang salah terhubung ke PS/2 atau USB adalah penyebab utama dalam masalah ini.

Selasa, 23 Februari 2016

Cerita Singkat Motivasi Hidup

KISAH SETITIK TERANG DIBALIK SETIAP KESULITAN


Suatu kala, ada seorang yang cukup terkenal akan kepintarannya dalam membantu orang mengatasi masalah. Meskipun usianya sudah cukup tua, namun kebijaksanaannya luar biasa luas. Karena itulah, orang berbondong-bondong ingin bertemu dengannya dengan harapan agar masalah mereka bisa diselesaikan.

Setiap hari, ada saja orang yang datang bertemu dengannya. Mereka sangat mengharapkan jawaban yang kiranya dapat menjadi solusi bagi permasalahan yang sedang mereka hadapi. Dan hebatnya, rata-rata dari mereka puas akan jawaban yang diberikan. Tidak heran, kepiawaiannya dalam mengatasi masalah membuat namanya begitu tersohor.
Suatu hari, seorang pemuda mendengar pembicaraan orang-orang di sekitar yang bercerita tentang orang tua tersebut. Ia pun menjadi penasaran dan berusaha mencari tahu keberadaannya. Ia juga ingin bertemu dengannya. Ada sesuatu yang sedang mengganjal di hatinya dan ia masih belum mendapatkan jawaban. Ia berharap mendapatkan jawaban dari orang tua tersebut.

Setelah berhasil mendapatkan lokasi tempat tinggal orang tua itu, ia bergegas menuju ke sana. Tempat tinggal orang tua tersebut dari luar terlihat sangat luas bagai istana.

Setelah masuk ke dalam rumah, ia akhirnya bertemu dengan orang tua bijaksana tersebut. Ia bertanya, "Apakah Anda orang yang terkenal yang sering dibicarakan orang-orang mampu mengatasi berbagai masalah?"

Orang tua itu menjawab dengan rendah hati, "Ah, orang-orang terlalu melebih-lebihkan. Saya hanya berusaha sebaik mungkin membantu mereka. Ada yang bisa saya bantu, anak muda? Kalau memang memungkinkan, saya akan membantu kamu dengan senang hati."

"Mudah saja. Saya hanya ingin tahu apa rahasia hidup bahagia? Sampai saat ini saya masih belum menemukan jawabannya. Jika Anda mampu memberi jawaban yang memuaskan, saya akan memberi hormat dan dua jempol kepada Anda serta menceritakan kehebatan Anda pada orang-orang," balas pemuda itu.
 
Orang tua itu berkata, "Saya tidak bisa menjawab sekarang."

Pemuda itu merengut, berkata, "Kenapa? Apakah Anda juga tidak tahu jawabannya?"

"Bukan tidak bisa. Saya ada sedikit urusan mendadak," balas orang tua itu. Setelah berpikir sebentar, ia melanjutkan, "Begini saja, kamu tunggu sebentar."

Orang tua itu pergi ke ruangan lain mengambil sesuatu. Sesaat kemudian, ia kembali dengan membawa sebuah sendok dan sebotol tinta. Sambil menuangkan tinta ke sendok, ia berkata, "Saya ada urusan yang harus diselesaikan. Tidak lama, hanya setengah jam. Selagi menunggu, saya ingin kamu berjalan dan melihat-lihat keindahan rumah dan halaman di luar sambil membawa sendok ini."

"Untuk apa?" tanya pemuda itu dengan penasaran.

Sudah, jangan banyak tanya. Lakukan saja. Saya akan kembali setengah jam lagi," kata orang tua itu seraya menyodorkan sendok pada pemuda itu dan kemudian pergi.

Setengah jam berlalu, dan orang tua bijak itu pun kembali dan segera menemui pemuda itu.

Ia bertanya pada pemuda itu, "Kamu sudah mengelilingi seisi rumah dan halaman di luar?"

Pemuda itu menganggukkan kepala sambil berkata, "Sudah."

Orang tua itu lanjut bertanya, "Kalau begitu, apa yang sudah kamu lihat? Tolong beritahu saya."

Pemuda itu hanya diam tanpa menjawab.

Orang tua itu bertanya lagi, "Kenapa diam? Rumah dan halaman begitu luas, banyak sekali yang bisa dilihat. Apa saja yang telah kamu lihat?"

Pemuda itu mulai bicara, "Saya tidak melihat apa pun. Kalau pun melihat, itu hanya sekilas saja. Saya tidak bisa ingat sepenuhnya."

"Mengapa bisa begitu?" tanya orang tua itu.

Sang pemuda dengan malu menjawab, "Karena saat berjalan, saya terus memperhatikan sendok ini, takut tinta jatuh dan mengotori rumah Anda."

Dengan senyum, orang tua bijak itu berseru, "Nah, itulah jawaban yang kamu cari-cari selama ini. Kamu telah mengorbankan keindahan rumah yang seharusnya bisa kamu nikmati hanya untuk memerhatikan sendok berisi tinta ini. Karena terus mengkhawatirkan tinta ini, kamu tidak sempat melihat rumah dan halaman yang begitu indah. Rumah ini ada begitu banyak patung, ukiran, lukisan, hiasan dan ornamen yang cantik. Begitu juga dengan halaman rumah yang berhiaskan bunga-bunga warna-warni yang bermekaran. Kamu tidak bisa melihatnya karena kamu terus melihat sendok ini."

Ia melanjutkan, "Jika kamu selalu melihat kejelekan di balik tumpukan keindahan, hidup kamu akan dipenuhi penderitaan dan kesengsaraan. Sebaliknya, jika kamu selalu mampu melihat keindahan di balik tumpukan kejelekan, maka hidup kamu akan lebih indah. Itulah rahasia dari kebahagiaan. Apakah sekarang sudah mengerti, anak muda?"

Pemuda itu benar-benar salut atas kebijaksaan dari orang tua itu. Ia sungguh puas dengan jawabannya. Akhirnya ia menemukan jawaban yang selama ini ia cari. Sebelum pergi, ia menepati janjinya dengan memberi hormat dan dua jempol kepada orang tua tersebut.

RENUNGAN : Dalam hidup ini, alangkah baiknya kita tidak menjerumuskan diri kita ke dalam keterpurukan. Selalu ada hal positif yang bisa kita ambil. Jangan mengorbankan keindahan hidup hanya untuk melihat sisi jeleknya. Jadilah orang yang senantiasa melihat setitik terang di dalam gelap.

KAPAMALIAN

KAPAMALIAN Kapamalian dituliskeun téh lain pikeun jadi ageman, ngan supaya nyaho baé, yén kolot urang baheula mah dina hirup-kumbuhna téh...